動態漫畫拆分師工作總結
最新動態漫畫拆分師工作總結。
每一位職員都需要對自己過去的工作做好總結,找到自己不足的地方,下面就由小編為你分享一下動畫設計師年終總結范文吧!
動態漫畫拆分師工作總結 篇1
轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,回顧這兩個月的實習工作,感觸很深,收獲頗豐。這兩個月,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結影視動畫崗位工作實習這段時間自己體會和心得:
一、努力學習,理論結合實踐,不斷提高自身工作能力。
在影視動畫崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,并結合影視動畫崗位工作的實際情況,認真學習的影視動畫崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。
二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責。
在影視動畫崗位工作中我都本著認真負責的'態度去對待每項工作。雖然開始由于經驗不足和認識不夠,覺得在影視動畫崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對影視動畫崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據影視動畫崗位工作的實際情況,結合自身的優勢,把握工作的重點和難點, 盡心盡力完成影視動畫崗位工作的任務。兩個月的實習工作,我經常得到了同事的好評和領導的贊許。zR120.coM
三、轉變角色,以極大的熱情投入到工作中。
從大學校門跨入到影視動畫崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。
四、發揚團隊精神,在完成本職工作的同時協同其他同事。
在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。
團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。
五、存在的問題。
幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對影視動畫崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心實習報告在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。
針對實習期工作存在的不足和問題,在以后的工作中我打算做好以下幾點來彌補自己工作中的不足:
1、做好實習期工作計劃,繼續加強對影視動畫崗位工作崗位各種制度和業務的學習,做到全面深入的了解各種制度和業務。
2、以實踐帶學習全方位提高自己的工作能力。在注重學習的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學知識用知識指導實踐全方位的提高自己的工作能力和工作水平。
3、踏實做好本職工作。在以后的工作和學習中,我將以更加積極的工作態度更加熱情的工作作風把自己的本職工作做好。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”。
4、繼續在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應有的貢獻。
動態漫畫拆分師工作總結 篇2
10月25日,我來到了xx動畫做實習生,這是我職業生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。
時光如梭,在新的一年里,我要感謝xx動畫給了我這一個良好的發展平臺,感謝領導和各位同事的鼎立支持和熱心幫助,感謝你們讓我迅速了解公司運作方式,了解公司的工作流程,雖然我的很多地方都做的還不是很讓人滿意,但是卻能夠讓我完成從學生到職業人的轉變,這是最重要的。也許我問了很多,也許我了解了很多,但是我知道,我現在還是一瓶不滿的可樂:也許搖晃搖晃會產生一些激情的泡沫,但是光有激情是不夠的,我還欠缺寶貴的工作經驗。就好像“獨孤九劍”:沒有深厚的內力,徒有招術而已。沒有工作經驗,但不能沒有進取的信念;沒有工作能力,但不能沒有充足的干勁。當前,最重要的是放平姿態,讓自己的心靜下來,告訴自己“你是職場里呆呆的初行者”,告訴自己要做好日常工作的點點滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成為職場里披荊斬棘的俠客。
短短的兩個多月,讓我對xx動畫有了留戀,就像初戀一樣,因為是第一份工作,所以激情澎湃。在xx動畫,對于我來說,是一次非常寶貴的經歷?!凹埳系脕斫K覺淺,絕知此事要躬行”,通過實習我發現自身的問題:眼高手低,好高騖遠。簡單的.工作并不是那么簡單,看似簡單但勝似簡單的層面,這些實習中的初級工作需要細心與耐心,沒有這些小經驗的積累,就好比高樓沒有根基那樣危險。點點滴滴才能匯成汪洋大海,千里之行,是一步一步的積累。摒棄自己急躁心理咨詢,專心致質完成任何工作比什么都實際。
雖然實習時間短暫,但對于一個大學生來說,已經產生足夠的影響。對于我來說,經歷就是收獲:身處這種環境中,體驗這種生活方式,體味這種生活方式帶來的思維的轉變,完成一個學生向職業人的角色變化。對于接下來的工作,我還是蠻有信心的。“快樂的工作,幸福的生活”,這是xx動畫倡導的,我認為這是一種很人性化的工作方式。所以,我要努力工作下去,為了幸福的生活而快樂的工作著。
動態漫畫拆分師工作總結 篇3
漫無邊際動漫社是由王亞茗申請,我組建成立的。因為是剛成立的新興社團,所以在前期骨干的招募當中,我們頗費周折。在動漫繪畫方面,還比較順利。因為我大一參加了漫吧的動漫繪畫培訓,認識了一些擅長動漫繪畫的朋友,所以跟他們說組建動漫社時,他們非常樂意的答應了。于是動漫工作室就成立了。不過Cosplay方面開始卻陷入艱難,大家都沒有這方面經驗,而且在各自的交際圈內也沒聽說有擅長這方面的人。所以直到招新前,我們Cosplay方面只有大家的想法而已。不過峰回路轉,在招新時,我收到一個大三學姐的短信,了解后我知道她是個徹徹底底的動漫迷。后來她成為了我們動漫社Cosplay部的部長。兩大部門成立后,我們商量,為了更好的舉辦活動,又成立了籌劃部,來策劃、組織活動。于是動漫社的雛形就建好了,然后是招新。
招新
招新時我們動漫社只有五個男生,而且社團剛成立,沒有什么光輝歷史展現給大家,而且學校也沒幫我們做個簡介什么的。所以我們當時的任務挺艱巨的。經過討論,由動漫高手周亮出一幅招新海報放到C區大廳。另外我們出錢印了500份動漫社成立招新的宣傳單,到新生宿舍去發。不過又出現了一個問題,我們沒有女生。于是我們又找我們的女同學幫我們到女生宿舍樓發宣傳單。最終在我們的努力下,我們招到了漫無邊際動漫社的第一批成員。
動漫繪畫技法培訓
動漫繪畫技法培訓是我們動漫社的基礎活動,也是主打活動。每周六晚6:00~9:00,科大教學區D109,我們從未間斷。我們的培訓老師是動漫社動漫工作室負責人周亮,他已經大三了,畫畫非常好。在繁忙的學習之余,每周都給會員免費培訓。因為這項活動是憑大家興趣的,我們上課也不怎么考勤,可出勤率還是很高?;径际且话胍陨先说?。我們的教學以會員自己畫為主,老師給大家做一些指導。其實我們的培訓只起一定的指導作用,關鍵在于會員自己平時的練習。經過每周的培訓,現在大家的水平已有了明顯的提高,為我們的漫展打下了基礎。經典動漫賞析經典動漫賞析是個非常受歡迎的活動,在這里我們精心挑選了國內外經典動漫與大家一同分享。這學期共欣賞了三部動漫,分別是日本經典3D動漫《最終幻想7降臨之子》、五年精心打磨的中國動漫《風云決》、最能體現新海誠創作了理念的《秒速五厘米》。就其現場效果來看,還是非常令人滿意的。一開始放《最終幻想7》的時候,那時是在C區的`教室,雖然當時教室坐滿了人,其實人并不多。后來因為學校給社團活動專門配備了B區的大教室,我擔心人少沒氣氛,就邀請了一些兄弟社團來一同欣賞。結果在放《風云訣》的那天,整個大教室坐滿了人。場面異?;鸨哪且院?,我們每次經典動漫賞析活動都邀請兄弟社團參加。
Cosplay
本學期Cosplay活動只停留在認識階段,并沒有正式展開。在11月13號,針對內部成員我們做了一個Cosplay認識講座。讓大家對Cosplay有個大致的了解。之后因為天氣漸冷,也因為此活動花銷較大,我們只做了前期的策劃,打算在下學期出外景,把活動逐漸搞起來。
中國動漫專題展中國動漫專題展是我們動漫社成立后的第一個大型活動,對于體現我們動漫社干部的能力以及社團形象意義重大。所以從頭到尾都非常用心。這個活動是副社王亞茗策劃的,我協調開展的?;顒硬邉澩ㄟ^之后,我就聯系了社聯外聯部讓他們幫我們拉贊助。不久就聽說石頭記對我們活動很感興趣,很有希望拉到贊助。于是我們就著手展覽資料的收集。為了提高會員的動手實踐能力,加強他們對于中國動漫的了解,我按照此次展覽內容中國動漫史、中國動漫現狀、中國動漫經典作品給會員們分配任務。最后資料匯總。由我整理后交由學校文印室做展板。之后就是連續一周的展覽。在周六周日我們還做了一個大學生與中國動漫的問卷調查。現在寫起來非常的簡單,但在當時卻有許多問題出現。比如說我們在星期一確定石頭記贊助我們,那時會員剛把資料匯總到我這兒,而星期五石頭記經理就要參與我們的開幕式。所以我們在不到五天的時間要把資料整理好、再讓文印室把展板制作好、然后把展覽現場布置好。那個星期我簡直連軸轉了。其實之所以出現這種情況,還是因為我自身經驗不足吧。經此一事,后來開展活動我逐漸能舉重若輕了。還好最后我們活動圓滿的結束了。在此特感謝社聯,特別是外聯部和宣傳部。
圣誕聯誼晚會
圣誕聯誼晚會是我們和女子勵志協會、演講與辯論協會合作舉辦的。因為合作舉辦,所以分工不是很明確。大家都以為其他協會把事情都準備好了,結果到時發現還有些事情還沒做好。比如,晚會PPT要帶電腦,我以為演辯協會會帶,就沒考慮這方面的事,結果他們沒帶。還好我發現的及時,讓同學帶過來一臺。還有就是游戲道具不全的問題,但是值得慶幸的事我們都彌補上了。雖然出現了一些問題,但是晚會還是挺成功的,我們的目的就是讓大家放松一下,而那天晚上大家也的確得到了放松。晚會最大的亮點就是好玩的游戲非常多,一個個有趣的游戲把晚會逐漸推向高潮。大家在一片歡聲笑語中度過。
動漫展
我想動漫展是動漫社成員最想舉辦的活動了,大家經過一學期的學習,水平有了質的改變,都想把自己的作品展示一下,讓同學們看看自己的努力成果。因為四六級考試,這次動漫展我們打算舉辦的樸素一點,僅僅是純粹的展覽。當然下學期我們會舉辦的隆重一點,到時會增加一些互動的環節。請拭目以待。
總述
總而言之,這個學期我們動漫社正式成立了?;蛟S還有些不成熟或青澀,但我們始終會努力前行。本學期因為種種原因許多活動沒有舉行,當然我們對下個學期充滿期待。動漫大賽、T恤涂鴉、大型動漫展,當然也有大家喜歡的經典動漫賞析,基礎活動動漫繪畫技法培訓。同時我們希望學校能早日為我們解決活動場地的問題。最后說一句,祝動漫社明天更好。
動態漫畫拆分師工作總結 篇4
本學期,在老師、社聯、團委的正確領導與支持下,在社團全體干部的共同努力下,社團社長以“服從領導、團結同學、勇于創新、扎實工作”為準則,認真完成了老師、社聯安排的各項工作任務,自身的工作水平和綜合能力等都有了很大提高。現將本學期的工作情況以及今后的努力方向匯報如下:
一、恪盡職守,認真作好本職工作
本學期,社團干部認真履行崗位職責,較好地完成了各項工作任務。
是認真負責地做好社團招新活動、社團團員檔案整理登記事務,成功策劃組織了光谷出外景活動。本學期,社團積極主動地為社團之間建立了溝通的橋梁,并推動調整了學校與社團的關系,解決社團活動中遇到的各種問題,并促進了社團在學校內影響力的提高。且完成了老師交辦的'其它工作任務。
二、嚴于律已,不斷加強社團干部作風建設
本學期,社團社長對自身嚴格要求,始終把服務人民、舍得付出、艱苦奮斗作為自己的準則,始終把作風建設的重點放在嚴謹、細致、扎實、求實、腳踏實地、埋頭苦干上。在工作中,以制度、紀律規范自己的一切言行,嚴格遵守各項校規、工作準則,團結同學,謙虛謹慎,主動接受來自各方面的意見,不斷改進工作;并規范社團聯干部的作風,使工作能夠順利開展,使社團聯合會的干部作用更加具象,有利于往后工作的開展和社團主流意識的建設。
在今后的工作中,靈翼動漫社將發揚成績,克服不足,以對工作高度負責的精神,腳踏實地,盡職盡責地做好各項工作,進一步強化職責意識,在培養社團干部上下功夫,增強事業心和責任感,認真做好職責范圍內和老師交辦的工作任務,埋頭苦干,奮發進取,追求卓越,充分發揮帶頭作用,努力創造一流的工作業績。培養下一代合格的社團干部,不辜負老師和同學們們對我們的期望。
動態漫畫拆分師工作總結 篇5
新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。
回顧過去一年,在各級領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是美術編輯,工作崗位在開發中心,可是我的工作范圍并不局限于課件開發中的模版設計等工作,而是涉及到了目前我們學院的所有部門。涉及到展示,展覽,印刷,屏幕展示等不同種類。有學院辦公室組織舉行的各種重大慶典、總結大會、涉外的參展活動的具體形象設計;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標,以及課件中的演示動畫;還有大量的圖片掃描處理等。所有的工作看似龐雜,大小輕重不一,但是都有一個共同的特點,那就是處處展現網絡學院的對外形象,所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我們學院的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失??梢哉f凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。
因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。
鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。為本部門的工作做出了應有的貢獻。
動態漫畫拆分師工作總結 篇6
今年,對xx動漫來說,是特殊的一年。
上半年,中國國際動漫節迎來了十周歲生日,十年磨一劍,“動漫”已成為xx文化名城建設的金名片。
上半年,為推動全市動漫產業從量的擴張到質的.提升轉變,xx還出臺了動漫產業發展新政策,培育杭產動畫精品,打造優質動漫品牌。
近日,上半年杭產動漫產業相關數據出爐。相關數字顯示,動漫新政策對產業發展轉型升級效果顯著,不僅動漫作品質量保持全國前列,各項產值也日漸趨于穩健。
產量和質量:明顯提升
今年1月至6月,xx市共生產動畫片近4200分鐘,其中已獲得動畫片播出許可證的有1872分鐘,較去年同期有所下降。共完成漫畫作品近289部、多格漫畫1589組,游戲作品近130款,漫畫、游戲產量較去年同期而言,有較明顯的增長。
值得注意的是,今年上半年,眾多杭產動漫因高質量、優品質得到了國內外的贊賞肯定。今年年初,《木木村的淘氣蟲蟲》(定格文化)等作品入選第八批浙江省文化精品工程扶持項目;5月份,在國家新聞出版廣電總局公布的20xx年度國產動畫發展專項資金項目評比中,《阿優之爆笑校園》、《莫麟傳奇二之遠古神獸》等7部杭產動漫作品入選,其中一等獎1部,二等獎、三等獎各3部作品,獲獎數量居全國前列;6月份,浙江省委宣傳部公布了我省第十二屆精神文明建設“五個一工程”作品獎,其中《阿優之爆笑校園》和《秦時明月之萬里長城》2部動畫作品獲獎;近日,在中國電視藝術家協會卡通藝委會主辦的CCIF十周年中國動漫表彰大會上,xx文化創意有限公司和xx科技信息技術有限公司分別獲得“中國動漫產業影響力機構獎”。
此外,在今年“六一檔”全國上映的7部動畫電影中,中南卡通出品的首部3D動畫電影《魔幻仙蹤》以近20xx萬元的票房成績排在第四位,也成為目前浙江電影史上票房最高的動畫電影。
產值:日漸趨于穩健
今年以來,xx市動漫游戲產業各項產值日漸趨于穩健。
今年1月至6月,xx動漫游戲企業實現總營業收入近20億元,利稅總額近14.5億元,較去年同期略有增長。網易科技、電魂網絡等游戲企業在營業收入、利稅方面表現較為突出;中南卡通、玄機科技等傳統動畫企業在版權銷售、授權收入等方面利潤增長比較明顯;翻翻動漫、夏天島影視等漫畫企業,聯夢軟件、網趣數碼、米典科技等新媒體動漫游戲企業在營業收入方面增幅都較為明顯,大有后來居上之勢。
此外,今年上半年,在市節展辦的牽頭組織下,部分企業赴香港參加香港國際授權展和玩具展、香港國際影視展和法國戛納春季電視節,中南卡通等十幾家企業隨團參展,達成各類合作交易意向近億元人民幣。
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